引き続き地下三階でサクサクとレベルアップ。
僧侶と魔法使いの呪文もL4を修得した。
これで常駐呪文マポーフィック、ラツマピック、ロミルワ、リトフェイトも揃った。
特に魔L4のリトフェイト(浮遊)は最重要呪文。
落とし穴の回避だけでなく『敵の奇襲を防ぐ』効果があるのだ。
元祖『1』では、全滅の理由の半分は敵の奇襲によるもの。
(ポイゾンジャイアント×4は突然襲い掛かってきた → 全滅しました)
これを呪文ひとつで防げるのは大きい。
攻撃面ではドワーフの戦士・アラハムキが頼りになる。
三階でバトルアックスを入手し、安定もしてきた。
エビスまるもレベルが上がってきたので、そろそろ宝箱に手を出す。
まだ浅いフロアなので、宝箱の罠はせいぜい毒針やマジックドレイン程度。
しかし入手時、アイテムには『?』がついてる。
?よろい、?おのってふうにね。
これは街の商店で識別してもらうことで、中身が判明する。
ただし『鑑定費=売値』なので、店で鑑定する限りは稼ぎが出ない。
例えば?ソードの鑑定に5000Gを支払い、ファイアーソードを獲得。
そのファイアーソードを売ったら5000Gというわけ。
そのうち誰かを司教に転職させて、鑑定させよう。
僧侶イザークと魔法使いディアッカは種族がホビットなので、素早さが高い。
多分、遺伝子操作で強化されてるんだろう。
回復呪文・攻撃呪文は先に唱えてナンボなので、そこに期待してる。
地下四階に到達する頃には、サイタマがマダルトを修得!
ディアッカは憶えなかったけど…。
あ、クリフトもやっとモンティノを修得した。
先にバディ(ザキ)憶えるのかと思った。
第一エレベーターを確保し、四階までは直行できるように。
次は第二エレベーターの確保だけど、はてさて…。
この『外伝2』でも元祖『1』と同じく、四階でボス戦があるのだ。
ヤツの名はサンドクラッド!
手堅く行くなら、僧侶2人がレベル11でマディ(完全回復)を修得してから。
しかし四階でレベル11はちょっと時間が掛かるし、
11で必ず修得できるとも限らない。
とはいえ魔法使いも2人、火力は十分にある。
最初のターンでオトモを一掃し、サンドクラッドに集中できるはず。
問題は前衛かな…。
アラハムキは大丈夫として、エビスまるは苦しい。
サンドクラッド戦では多分死ぬ。
サンドクラッドは2~3体で出現する。
直接攻撃しかしてこないが、やたらと威力が大きいうえ、毒もついてくる。
でもって戦闘中の毒は割とダメージがでかい。
もちろんどこかで踏ん切りをつけないと、進むに進めない。
ここは勝負を挑むことに。
いざ! サンドクラッドと戦闘開始!
問題のサンドクラッドは2匹、オトモは1グループ。
しかも先制攻撃とは最高にツイてる。
…が、先制攻撃では呪文が使えない(これは敵も同じ)ため、
アラハムキがサンドクラッドに少しダメージを与えただけだった。
2ターン目、僧侶2人はバマツで守備力を強化。
逆にディアッカはモーリスでサンドクラッドの守備力を下げ、
サイタマはマダルトでスコーピオンを片付ける。
だが、サンドクラッドの攻撃は後衛まで飛んできた!
スコーピオンは殲滅できたものの、よりによってサイタマが即死!
これによって火力が半減し、厳しくなる。
ピンポイントで狙ってきやがったな、こいつ…。
肉の盾になるのが1ターン遅ぇよ、エビスまるさんよォ(外道)。
ディアッカのツザリクが40与えても、サンドクラッドはまだ倒れない。
こいつはこんなにタフだったか…。
僧侶2人のバマツ重ねがけもあまり効果が見えず、
仲間は次々とサンドクラッドの餌食になる。
ただ、イザークが死の間際にバモルディで召還した
ライフスティーラーが、マハリトを連発!
バマツなんて唱えてないで、もっと早く召還するべきだったよ。
ギリギリのバトルを制し、辛くも勝利した!
生き残ったのはアラハムキだけ!
その後、アラハムキは5人の死体を抱え、
ランダム出現にビクビクしながら、何とか街へ生還。
さあウィザードリィらしくなってきました。
ちゃっちゃと寺院で復活、っと…ん?
金がねえーっ!
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